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Giocattoli Montessori per bambini per giocattoli per bambini Giocattolo educativo a forma colorata Tirare carota Set Conteggio Discouvery Giocattoli per bambini che imparano

Giocattoli Montessori per bambini per giocattoli per bambini Giocattolo educativo a forma colorata Tirare carota Set Conteggio Discouvery Giocattoli per bambini che imparano

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Specifications

Marca
kicala
Origine
CN (Origine)
Consiglia Età
3-6 anni, 6-12 anni, 0-3 anni
Tema
Animali e natura
Avvertimento
Small parts are not for children under 3 years old
Numero di modello
TOYB678
Choice
yes

Product Description

Giocattoli Montessori per bambini Giocattoli per bambini Giocattolo educativo di forma colorata Tirare la carota Set Conteggio giocattoli discoperti per l'apprendimento dei bambini

  • Come giocare 1: Radish Lianliankan

    Nota: ci saranno piccoli conigli che custodiscono i ravanelli nel terreno agricolo!!!

    1.Per prima cosa piantare il ravanello e due conigli nel campo dell'agricoltore

    2 giocatori a turno per estrarre i ravanelli, due ravanelli vengono estratti ogni volta e gli stessi ravanelli vengono estratti per ottenere i ravanelli.

    3.Se i ravanelli estraibili non sono gli stessi e i ravanelli vengono sepolti nel terreno, in questo round non si otterranno ravanelli.

    4.Se stai fuori il ravanello del coniglio, devi seppellire tutti i germogli da sogno che hai ottenuto prima nel terreno.


    Come giocare 2: Solitario di ravanello

    1.Il giocatore estrae il primo ravanello, ricorda il colore e la forma del ravanello.

    2.Estrarre lo stesso tipo di ravanello del precedente ravanello e portalo via.Se è lo stesso ravanello, anche il ravanello precedente è tuo.

    3.Se estrai diversi tipi di ravanelli, seppelli i ravanelli nel terreno e sarà il turno del giocatore successivo.

    4.Tira fuori tutti i ravanelli, vince il giocatore con più ravanelli!!


    Come giocare 3: Invasione di Caterpillar

    Nota: ci saranno piccoli conigli che custodiscono i ravanelli nel terreno agricolo!!!

    1.Applicare gli adesivi del bruco su 6 ravanelli.

    2.Enterta tutti i ravanelli nel terreno e il giocatore tira fuori i ravanelli a turno.

    3.Tira fuori tutti i ravanelli e inizia a contare i punti.Vince il giocatore con più punti.

    4.Radish Caterpillar: 0 punti Radish normale: 1 punto Radish coniglio: 2 punti


    Come giocare 4: Aiutante da cucina

    Un biglietto di domande casuale (8 in totale) verrà disegnato per aiutare lo chef a trovare gli ingredienti di cui ha bisogno oggi! Vincerà prima il giocatore che completa la carta delle domande.






Product information last updated on December 6, 2025